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              觸樂夜話:當“借鑒”有了路徑依賴

              我們期待的總是一些新東西、新體驗,而不是一個又一個李鬼。

              編輯陳靜2023年02月20日 17時39分

              觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

              “文明觀猴”(圖/小羅)

              如果你對國內游戲行業還保持著一點關注,那么上個星期舉行的中國游戲產業年會和中國電競產業年會你應該還有一點印象。這兩個年會上分別公布了《2022年中國游戲產業報告》和《2022年中國電子競技產業報告》,從數據來看,國內游戲和電競行業去年都過得不太好,各項收入超過10%的下降比例讓“行業寒冬”這個詞越發生動形象起來。

              《2022年中國游戲產業報告》顯示,2022年中國游戲市場實際銷售收入2658.84億元人民幣,同比下降10.33%

              在這樣的背景下,從業者們在年會上的發言聽起來就顯得更加謹慎。很多人提到了游戲和技術的關系,還有人提到了傳統文化和跨界發展,等等。雖然也有點老生常談之嫌,但平心而論,這些都是比較安全,而且的確看得到發展前景——這不是在說怪話,不論我們平時多么頻繁地把“游戲先得好玩再考慮別的”掛在嘴邊上,但某種意義上也可以看成一種叛逆心理:這些年來國內既好玩又能讓人品出點文化味的游戲少得連“鳳毛麟角”都算不上,偶有零星一兩個,也難以為繼。

              國內游戲行業里也很久沒有出過爆款了。同樣都是火,和“現象級”比起來,“爆款”這個詞總給人一種偏負面的印象——“現象級”自帶一股引領下一個時代風潮的味道(當然也有可能失?。?,“爆款”則有種曇花一現、撈一把就走的感覺。但不論如何,有爆款總比沒有好。掐著手指算算,在“吃雞”之后,能稱得上同樣級別的爆款玩法和爆款游戲在國內發行的游戲中也幾乎是個空白。有些廠商在幾個方向上投入了一些,但出于種種原因,目前看起來效果“仍需觀望”。當然,談起爆款話題,最避不開的要素無疑是偶然和難以復制,《旅行青蛙》火起來之前,放置類游戲在廠商和玩家心目中的優先級都不高?;鹆酥?,跟風出現的游戲們大多也以蹭熱度山寨為主。而在它熱度降低之后,一時間大量涌現的“旅行××”也都很快銷聲匿跡。

              還有一些爆款誕生于路徑依賴。2月14日的游戲產業年會上,北京簡游科技的創始人分享了《羊了個羊》的制作過程和成功經驗——這款2022年下半年上線微信小游戲平臺的游戲,如今營收已經破億,而開發成本僅有50萬元,從數字上看,堪稱以小搏大的經典案例,難怪像產業年會這樣的正式場合,也要作為正面例子分享一番。

              但這樣一個“正面例子”,看在很大一部分從業者和玩家眼里也許很尷尬。因為從《羊了個羊》問世開始,就一直有人指出它與2020年上線的一款三消游戲《3 Tiles》相似。后來,有媒體就《羊了個羊》一事詢問《3 Tiles》開發商,對方表示“其他公司抄襲我們的游戲已經不是第一次了”。

              《3 Tiles》在三消休閑游戲里算是比較不錯的,美術風格也很吸引人

              所以,看北京簡游創始人的發言時,我一直在等他會不會提到《3 Tiles》,對《3 Tiles》有什么評價;看之后的新聞報道,也想看有沒有人提這個事兒。但最后,好像都沒人提。當然,創始人在公開分享中想說什么,不想說什么,完全取決于他自己?!堆蛄藗€羊》與《3 Tiles》的相似程度在如今的環境下也基本不會被簡單地判定為抄襲,畢竟單純的游戲玩法不受法律保護,美術素材、UI又是相對容易自創的部分。

              這位創始人在發言中提到,他在2021年離開了上一家公司自主創業。在前公司,他曾經打造出微信小游戲首款月流水破億的產品《海盜來了》。

              這個名字讓我感到有些熟悉。后來,我找到了2018年微信的一次分享活動,《海盜來了》作為微信小游戲板塊的明星產品出現,月流水超過1億的數據十分吸引人。

              但同樣,在作為正面典型登上微信分享活動之前,也有了解休閑游戲的玩家指出《海盜來了》與《Pirate Kings》的相似性——除了美術素材之外,兩款游戲在題材、玩法、UI上都大同小異。只不過《Pirate Kings》是2013年的游戲,《海盜來了》最早上線于2016年。

              有意思的是,《海盜來了》在微信小游戲里爆火之后,有一款同樣脫胎于《Pirate Kings》玩法的游戲《豬來了》(2015年上線)的開發商起訴《海盜來了》開發商不正當競爭。根據原告一方的說法,《海盜來了》大量使用了與《豬來了》近似的文字、玩法、游戲整體畫面等等,侵犯了著作權,同時構成不正當競爭——當然,站在玩家立場上,這看起來像是兩個李鬼互相拳打腳踢,而李逵可能壓根不知道有這么一回事。

              左:《海盜來了》;右:《豬來了》

              《Pirate Kings》

              身為游戲媒體從業者,我其實對“一家走紅,八方致敬”的現象相當寬容。國內外游戲行業雖然結構不同,但金字塔中層、中下層乃至底層的廠商總是存在的,它們能活著,也算是游戲行業生態正常的一種佐證。

              然而爆款游戲,以及將爆款游戲作為成功案例宣講的情形是不太一樣的?,F象級也好,爆款也罷,我們期待的總是一些新東西、新體驗,帶動跟風者添磚加瓦,成為一個新的類型——眾多“××like”游戲就是這樣成長起來的;而不是“借鑒”借出路徑依賴,給行業和玩家都帶來怪影響。說白了,玩家對某一類或某幾類游戲的刻板印象,很多都源自一些“借鑒”,當這種“借鑒”被當作正面例子宣傳,無疑又加深了這種刻板印象。

              這或許也從側面說明了一件事:國內游戲行業等待下一個爆款確實太久了。都說2023年是行業回暖的一年——假如真的能夠回暖,我們能期待一些真正的好游戲嗎?

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              編輯 陳靜

              chenjing@chuapp.com

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